Bedrijven beginnend met M

Memory Beren - foto's

Memory Beren - foto's

24 kaartjes, 2 pagina's

Volgens de bekende spelregels:
Om beurten 2 kaartjes omdraaien. Draai je 2 gelijke kaartjes om, dan mag je ze houden en nog een poging doen. Ongelijke kaartjes draai je weer terug. Wie tot slot de meeste kaartjes heeft is winnaar

Memory Sint - woorden

Memory Sint - woorden

24 kaartjes, 2 pagina's

te combineren met Memory Sint plaatjes

Woorden:
sint - staf - boek - paard - baard - boot - piet - muts - kraag - zak - dak - haard - klomp - schoen - laars - lied - pak - snoep - maan - boom - kind - beer - pop

Memory Groente en fruit - plaatjes

Memory Groente en fruit - plaatjes

18 kaartjes, 3 pagina's

Volgens de bekende spelregels:
Om beurten 2 kaartjes omdraaien. Draai je 2 gelijke kaartjes om, dan mag je ze houden en nog een poging doen. Ongelijke kaartjes draai je weer terug. Wie tot slot de meeste kaartjes heeft is winnaar.

Evt. te combineren met Memory groente en fruit - woorden

Memory  Buitenspelen 3x – Plaatjes, Woorden, Plaatje/Woord

Memory Buitenspelen 3x – Plaatjes, Woorden, Plaatje/Woord

36 kaartjes, 3 pagina's

Volgens de bekende spelregels:
Om beurten 2 kaartjes omdraaien. Draai je 2 gelijke kaartjes om, dan mag je ze houden en nog een poging doen. Ongelijke kaartjes draai je weer terug. Wie tot slot de meeste kaartjes heeft is winnaar.

Er kan op meerdere manieren een combinatie gemaakt worden: plaatje/plaatje, plaatje/woord, woord/woord, enz
Van deze keuze hangt ook af hoeveel exemplaren er van een pagina geprint moeten worden.
Alle drie gecombineerd kunnen er ook drietallen gelegd worden.

Woorden:
klimmen – tikkelen – schommelen – wippen – glijden – springen – hinkelen – hoepelen – voetballen – basketballen – scheppen – skelteren

memory Indianen - Plaatjes

memory Indianen - Plaatjes

24 kaartjes, 2 pagina's

Volgens de bekende spelregels:
Om beurten 2 kaartjes omdraaien. Draai je 2 gelijke kaartjes om, dan mag je ze houden en nog een poging doen. Ongelijke kaartjes draai je weer terug. Wie tot slot de meeste kaartjes heeft is winnaar.

2 x afdrukken, of evt. te combineren met Memory Indianen - woorden.

Memory Piraten - plaatjes

Memory Piraten - plaatjes

24 kaartjes, 2 pagina's

Volgens de bekende spelregels:
Om beurten 2 kaartjes omdraaien. Draai je 2 gelijke kaartjes om, dan mag je ze houden en nog een poging doen. Ongelijke kaartjes draai je weer terug. Wie tot slot de meeste kaartjes heeft is winnaar.

Memory Kerst plaatjes

Memory Kerst plaatjes

 

24 kaartjes, 2 pagina's

Volgens de bekende spelregels:
Om beurten 2 kaartjes omdraaien. Draai je 2 gelijke kaartjes om, dan mag je ze houden en nog een poging doen. Ongelijke kaartjes draai je weer terug. Wie tot slot de meeste kaartjes heeft is winnaar.

Memory Circus - Plaatjes

Memory Circus - Plaatjes

24 kaartjes, 2 pagina's (beide pagina's 2 x afdrukken)

Volgens de bekende spelregels:
Om beurten 2 kaartjes omdraaien. Draai je 2 gelijke kaartjes om, dan mag je ze houden en nog een poging doen. Ongelijke kaartjes draai je weer terug. Wie tot slot de meeste kaartjes heeft is winnaar.

Memory Lente - plaatjes

Memory Lente - plaatjes

24 kaartjes, 2 pagina's

Volgens de bekende spelregels:
Om beurten 2 kaartjes omdraaien. Draai je 2 gelijke kaartjes om, dan mag je ze houden en nog een poging doen. Ongelijke kaartjes draai je weer terug. Wie tot slot de meeste kaartjes heeft is winnaar.

Te combineren met Memory woorden en Memory plaatjes+woorden
Gecombineerd met beide kunnen er ook drietallen gelegd worden.

Matrix Sint - Schoen zetten

Matrix Sint - Schoen zetten

1 pagina

Plaatjes uitknippen en op de goede plek in de matrix plakken.

<<  3 4 5 6 7 [89 10 11  >>